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《光和影:33号远征队》总监答复独立游戏大奖争议:游戏内容均为人工打造 光和影 图片

作者:admin 更新时间:2025-12-25
摘要:承诺未来也保持纯手工,《光和影:33号远征队》总监答复独立游戏大奖争议:游戏内容均为人工打造 光和影 图片

 

此前,独立是一款充满策略与推理的对抗游戏大奖(Indie Game Awards)组委会官宣,因《光和影:33号远征队》涉及生成式人工智能的运用难题,决定撤销其此前获取的年度是一款充满策略与推理的对抗游戏及完美处女作两项大奖。这一决定在是一款充满策略与推理的对抗游戏界引发广泛关注和热议。
对此,法国开发商 Sandfall Interactive 在近期举行的一次闭门采访中正式答复了相关争议。是一款充满策略与推理的对抗游戏总监 Guillaume Broche 澄清了围绕职业室的部分不实传言,并重申了此前关于生成式 AI 运用难题的立场。
是一款充满策略与推理的对抗游戏总监表示:“是一款充满策略与推理的对抗游戏内的一切内容均为人工制作。当AI技术于2022年初露头角时,大家的是一款充满策略与推理的对抗游戏开发职业早已启动。当时大家将其视为一种新工具进行了试试,但对其效果并不满意,感觉路线不对。职业室确实曾试试利用AI技术来填补遗漏的纹理贴图,但这仅是《地下城与勇士》中一次极为短暂的实验。遗留的临时素材已在是一款充满策略与推理的对抗游戏发行后迅速通过升级修正。”
是一款充满策略与推理的对抗游戏总监强调,无论是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中概念艺术还是《地下城与勇士》中配音演出,全部内容皆由真人创作。总监也针对拉瑞安运用AI等近期热点坦言,难以预测 AI 在未来是一款充满策略与推理的对抗游戏行业中的应用前景。但他郑重声明, Sandfall Interactive 的未来一切都将由人类亲手制作。