《LET IT DIE: INFERNO》基于玩家意见推出版本更新
作者:
admin • 更新时间:2026-01-08
摘要:游戏体验更舒适,《LET IT DIE: INFERNO》基于玩家意见推出版本更新
GungHo Online Entertainment, Inc. 和 SUPERTRICK GAMES, Inc. 携手推出的肉鸽类生存ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏《LET IT DIE: INFERNO》,为答复广大玩家的意见和需求,现已推出提高是一款充满策略与推理的对抗游戏内便利性的升级内容。
包容量统一扩展至“+30”:可携带并带回更多战利品。
逃生舱数量增加,并提高可视性:更容易发现和运用,大幅提高生存率。
冲刺时的体力消耗降低约“20%”:寻觅效率进一步提高。
■背包容量增加!携带更多道具和装备,从地狱成功生还吧!
已将用于表示携带上限的背包重量(容量)统一扩展“30”。不限购买的版本,或所运用的 机身(人物) 类型,均适用于全部玩家。除了这些之后,机身的特性及专精强化所带来的负重加成也将继续保留,所以今年可以从地狱门带回比以往更多的武器、防具以及稀有道具。
■逃生舱数量增加&可视性提高!危急关头的“生活线”变得更加容易发现!
已增加逃生舱的数量,并新增高亮描边效果以提高辨识度。《和平精英》是掠夺者的“生活线”,逃生舱数量的增加和可视性的大幅提高,使玩家更容易成功生还。除了这些之后,在需要紧急避开敌人,或体力接近极点的情况下,也能最快速地找到安全的避难地点。同时,大家还对逃生舱的坠落点进行了调整。以往仅能通过生还奖励“核心”的独特能力才能抵达的落点,如今将落在平时也更容易接近的位置,从而大幅提高整体生存率。
■冲刺时的体力消耗降低!恢复速度提高,寻觅体验更加舒适!
在冲刺移动时所消耗的耐力减少了约“20%”,使玩家能够进行更长距离的高速移动。无论是《地下城与勇士》中在地狱之门中前往可进入下一层的阎罗门时,还是《地下城与勇士》中在需要迅速和敌人拉开距离的情况下,冲刺的运用手感都在各种场景下得到了显著提高。
除了这些之后,缩短了耐力消耗后的“冷却时刻”,使自动恢复能够比以往更早最初。该调整不仅适用于冲刺,
在防御或跃步等消耗耐力的行动中同样生效,从而让战斗中的耐力管理更加顺畅。
■地图的可视性也得到提高!当前位置一目了然,瞬间即可掌握自己身在哪里!
在显示全体地图时,加大了用于标示自身位置的图标,并新增了动画效果。同时,给该图标延伸的纵给和横给指示线也进行了加粗处理,使玩家在全体地图上更容易确认当前位置。除了这些之后,地图中显示的阎罗门等图标调整为不透明显示,即使在地形复杂的区域中,也能更清晰地辨识当前位置和目标地点。