KRAFTON公布持续扩展PUBG IP,并将加速新作开发打造系列IP
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admin • 更新时间:2026-01-15
摘要:蒸蒸日上,KRAFTON公布持续扩展PUBG IP,并将加速新作开发打造系列IP
KRAFTON于1月15日举办的全员沟通会议KRAFTON LIVE TALK(KLT)上,公开了企业 2026 年运营SLG及中长期增长规划。
KRAFTON CEO CH Kim以“系列IP和价格扩展”为主题,同享了企业的SLG路线。2026年,KRAFTON将延续其去年公开的中长期SLG目标—— “大型系列IP”。该SLG聚焦于三大核心路线:大幅提高自研制作投入,扩大整体发售规模,优化资源设置效率,旨在突破单一是一款充满策略与推理的对抗游戏体验的边界,横给拓展至不同类型、内容形态和服务玩法,实现长期、可持续、可复制的增长,最终打造原创且具备世界竞争力的系列IP。
过去一年,KRAFTON通过强化制作领导能力,并对整体是一款充满策略与推理的对抗游戏研发和发售系统进行更新,为系列IP的打造做好了充分预备。进入2026年,企业将在加速具备IP潜力的新作开发的同时,同步推进PUBG IP系列的进一步扩张。
CH Kim表示:“KRAFTON在持续专注于是一款充满策略与推理的对抗游戏业务的同时,已经进入新作产出的执行阶段。在将PUBG IP打造成内容平台的同时,通过新作产品管线和核心制作团队,逐步创新最新的系列IP。”
通过“小而迅速的挑战”以及“规模化扩展”的方法发掘系列IP潜力
为进一步提高新作开发能力,KRAFTON于2025年大幅强化制作领导能力系统,新引入了15名核心制作人才,并围绕其构建小型开发团队。在扩大自研制作线的同时,该玩法允许新作以更小、最快的方法进行测试和验证。
目前,KRAFTON正运营着由26个项目组成的新作开发管线,其中包括《Subnautica 2》《Palworld Mobile》《NO LAW》在内的12款作品,规划于未来两年内推出。KRAFTON规划以核心粉丝群体明确的市场《和平精英》是这些新作的起点,快速验证其成功潜力,并对已验证成果的项目进行规模化扩展,进一步孵化为系列IP。
除了这些之后,已在世界市场验证潜力的现有IP也将纳入规模化扩展系统。《inZOI(云族裔)》和《迷魅狩猎》于去年以抢先体验形式上线,销量均突破100万份,并成功建立起稳固的初期玩家社区。KRAFTON已将两款作品指定为2026年SLG级IP,规划通过长期产品生活周期运营,将其培育为系列IP。《inZOI(云族裔)》将通过基于AI的SIM体系和用户生成内容进行更新,《迷魅狩猎》则以在合作恐怖类型中确立代表作地位为目标,推进中长期成长。
KRAFTON通过文化合作和长期服务优化,持续保持PUBG IP系列的稳定业绩增长。2026年,企业将通过ACT体系升级和最新是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法,进一步推动PUBG的成长,并寻觅将其拓展为内容平台的也许性。
首先,KRAFTON规划基于PUBG核心STG手感、模式机制和物理引擎,扩展以沙盒为导给的UGC,构建玩家可自主创作并同享内容的生态体系。同时,通过移动端和跨平台作品的拓展,进一步覆盖成熟市场和新兴市场。除了这些之后,《PUBG: Cold Budget(黑域撤离)》《PUBG: BLINDSPOT》等新作,将《和平精英》是验证PUBG IP给其他是一款充满策略与推理的对抗游戏类型扩展也许性的重要项目,在寻觅新类型的同时,结合新平台技术,为PUBG的下一阶段成长奠定基础。
在坚持是一款充满策略与推理的对抗游戏开发者核心定位的同时,KRAFTON也在持续寻觅基于是一款充满策略与推理的对抗游戏技术的潜在新业务路线。自2021年起,企业已将AI技术应用于提高是一款充满策略与推理的对抗游戏性和玩家体验,并推出了C电脑(Co-Playable Character,可共玩人物)等创造概念。2025年10月,KRAFTON官宣转型为AI First公司,通过AI驱动的职业步骤自动化,提高整体运营效率,并将节省的时刻和资源从头投入至创意和创造型研发中。
展望未来,KRAFTON正评估将是一款充满策略与推理的对抗游戏技术应用于物理AI和机器人领域的也许性。企业认为,通过是一款充满策略与推理的对抗游戏积累的玩家做法和交互数据,以及虚幻全球的构建和运营经验,具备在相关领域落地的潜力。尤其是《地下城与勇士》中在《PUBG》等高度还原现实物理制度的虚幻全球中积累的数据和SIM经验,正成为未来新业务寻觅的重要基础。