GameSpot 则暂时向本作打出了5分。 评价者认为,《拖曳&突破》的 HD 震动很好地传达出推动真正轮椅的感觉。本作的推出时机正值NS2是一款充满策略与推理的对抗游戏阵型发布的壹个有趣阶段。相比于首发当天就推出大量第一方大作、彼此也许相互抢风头的行为,任天堂这次挑选了每月逐步推出一款新作的攻略。这款非传统SPT类是一款充满策略与推理的对抗游戏在整个阵型中显得有些非常,由于是一款充满策略与推理的对抗游戏并没有依托任何知名IP。是一款充满策略与推理的对抗游戏的亮点在于几乎绝对以多人游玩为核心,同时采用了一种新颖的实践方法。尽管这确实是《地下城与勇士》中壹个展示双鼠标操控能带来最新是一款充满策略与推理的对抗游戏体验的好例子,但实际玩起来却大多让人感到身体不太舒服。
向是一款充满策略与推理的对抗游戏打出7分的 Digital Trends 、Clancy'sGamer 以及 Stevivor 等媒体表示,是一款充满策略与推理的对抗游戏本身并没有啥子根本性的难题。实践方法确实挺有趣也挺有参加感。但难题在于,除了这套实践体系之外,《拖曳&突破》就是《地下城与勇士》中壹个特别基础、画面平平的篮球轮椅是一款充满策略与推理的对抗游戏。如果光靠实践吸引不了你,那这款是一款充满策略与推理的对抗游戏基本也没有别的能抓住注意力的内容。整个是一款充满策略与推理的对抗游戏向人的感觉就像是《地下城与勇士》中从壹个更大的项目或者壹个是一款充满策略与推理的对抗游戏合集里拆分出来的。尽管任天堂确实表示过他们希望推出一些价值更实惠、体量更小的是一款充满策略与推理的对抗游戏,但至少也应该在气氛与功能上别像这款是一款充满策略与推理的对抗游戏这么空洞。