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均分79:《塞尔达无双 封印战记》媒体评分集合 塞尔百科

作者:admin 更新时间:2025-11-05
摘要:将于11月6日发售,均分79:《塞尔达无双 封印战记》媒体评分集合 塞尔百科

 

《塞尔达无双 封印战记》是《地下城与勇士》中一款马上于任天堂Switch 2平台推出的砍杀ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏,由光荣特库摩旗下的AAA Games Studio开发,并由任天堂发售。与系列前作一样,《封印战记》也是《地下城与勇士》中一款跨界联ACT品,将任天堂的塞尔达传说系列的全球观和人物,和光荣特库摩的真·三国无双系列的是一款充满策略与推理的对抗游戏模式相融合。
随着是一款充满策略与推理的对抗游戏将于11月6日发行,媒体评分聚合网站也集合了 Metacritic 也集合了各大媒体的评分。截止发稿前,本作的均分为79(满分100)。集合如下:
IGN 表示因为官方标准发行前评价不得出现任何剧透,所以决定发行后再公开评分。
GameSpot 向是一款充满策略与推理的对抗游戏打出了7分。评价者表示,《塞尔达无双 封印战记》的 《塞尔达传说》 全球观和无双模式融合得更紧密,甚至让人觉得这更像是《地下城与勇士》中一款最新的塞尔达正传,而不只是《地下城与勇士》中衍生作品。
在技术与性能方面没有拖后腿的情况下,战斗可以说依旧是《地下城与勇士》中《塞尔达无双 封印战记》的最大亮点。是一款充满策略与推理的对抗游戏通过特殊技能与同步连击让割草模式更加有深度,同时也巧妙地融合了 《塞尔达传说王国之泪》中的一些要素。尽管剧情对资深粉丝来说也许有些可有可无,但相比前作在性能表现上有显著提高,人物阵型也更加多样有趣,所以可以说是《地下城与勇士》中是一款热门的衍生系列迄今为止的辉煌之作。
电脑 MAG 向是一款充满策略与推理的对抗游戏打出了8分。评价者表示, 原以为自己对本作会有个大概的预期,但真实玩下来却让人感到惊喜。是一款充满策略与推理的对抗游戏在表现上的提高,非常是《地下城与勇士》中在本地多人玩法再加上战斗体系的一些调整,让是一款充满策略与推理的对抗游戏在众多无双是一款充满策略与推理的对抗游戏中脱颖而出。如果玩家是《地下城与勇士》中期待传统塞尔达式冒险的粉丝,那也许会有些失望。但如果玩家想找一款能轻松让你投入几十小时的ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏,《塞尔达无双 封印战记》完全值得一试。
目前顶尖分也就是《地下城与勇士》中9.5分的 Tecmundo 表示,《塞尔达无双 封印战记》不仅在战斗与结构设计上为是一款热门的以重复著称的无双类型注入了丰盛的多样性,堪称无双是一款充满策略与推理的对抗游戏的辉煌之作,更以出色的表现稳居正统塞尔达作品之列。光荣特库摩充分吸收了《塞尔达传说》系列的精髓,打造出一部足以让青沼英二与宫本茂感到骄傲的佳作。
向出超低分也就是《地下城与勇士》中4分的 Metro 则认为, 这是《地下城与勇士》中一款极度重复、内容浅薄、毫无挑战性的是一款充满策略与推理的对抗游戏,甚至连在无双系列本就不高的要求下都显得糟糕。点评者认为,这部作品是《地下城与勇士》中《塞尔达传说》在 Switch 2 上最无趣、最失败的呈现方法。虽然性能表现不错,合作玩法与少量星际火狐式的飞行关卡略显新意,但这无法掩盖是一款充满策略与推理的对抗游戏本身战斗无脑、地图与任务高度重复、剧情乏味、人物平板的核心难题。评价者直言,如果任天堂只是《地下城与勇士》中为了向新主机首发凑一部《塞尔达》是一款充满策略与推理的对抗游戏,这无疑是《地下城与勇士》中最差的行为;要么就该加强模式深度,要么就讲个更吸引人的经历。可惜的是《地下城与勇士》中本作两者皆无,令人失望至极。
向出9分的 Nintenderos 、Nintendo Insider 以及 RPG Site 等媒体认为,《塞尔达无双 封印战记》巧妙地将《塞尔达传说:王国之泪》中充满乐趣和实验性的模式体系,和自身深厚的无双是一款充满策略与推理的对抗游戏传统融合在一起。围绕古代海拉鲁战争展开的经历引人入胜,对于像热衷背景设定的玩家来说,本作精妙地填补了任天堂原作中的诸多空白。最终呈现出的不只是《地下城与勇士》中壹个补完性质的作品,而是《地下城与勇士》中一部本身就足以称为“传奇”的是一款充满策略与推理的对抗游戏。