在 Xbox 11月第三方发布会结束后,微软在官网公开了《湮灭之潮》实机示范深度分析,由 Eclipse Glow Games 的首席是一款充满策略与推理的对抗游戏制作人付坤说明了是一款充满策略与推理的对抗游戏的设计心得。全文如下:
我们好,我是《地下城与勇士》中 Eclipse Glow Games 的首席是一款充满策略与推理的对抗游戏制作人付坤。大家团队目前正在开发一款最新的ACT冒险是一款充满策略与推理的对抗游戏《湮灭之潮》。这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的背景设定在壹个因异界入侵而支离破碎的现代伦敦。你将扮演专属幸存的人类格雯德琳,踏上一段拯救妹妹、寻找传说中的圣杯、重建全球的旅程。
在今日的 Xbox 第三方合作伙伴发布会上,大家第一次公布了这段新预告。片中,格雯德琳要面对的黛萝拥有可变形与扭曲现实的能力。当 黛萝 变身成一只巨大的鸟状怪物时,会召唤出分身发动攻击,并制造出壹个被称为Mirror Space Folded Realm(镜像折叠空间)的空间,格雯德琳无法穿梭是一款热门的空间去接近 Boss 。
决定因素时间,兰马洛克突然现身,在镜像空间中打断了黛萝的攻击,并把自己的长枪扔向格雯德琳,帮助她击碎镜像屏障,从头连接被隔开的空间。这场 Boss 头目战最佳地展示了大家怎么把高强度ACT和电影感视觉效果结合在一起:玩家不仅要在地面与空中战斗,还要在镜像内外穿越,战斗节拍最快,对实践的精准度标准也更高。
大家团队本身就是《地下城与勇士》中电影爱慕者,因此这段维度扭曲的战斗灵感其实来自于《盗梦空间》《黑客帝国》与《奇异博士》中的典范片段。就像电影中高潮时间带来的激动和紧张感一样,大家也希望玩家能在是一款充满策略与推理的对抗游戏中的 Boss 头目战里感受到这种刺激。
除了震撼的视觉效果,这次 Boss 头目战也揭示了双前线战斗体系的新模式。大家在之前的预告中曾说明过是一款热门的体系,玩家可以同时设置两组幽灵骑士(每组两位,总共四位),通过自在搭配强化格雯德琳的战斗能力,尤其在连招攻击时特别决定因素。战斗经过中,玩家可以随时切换骑士,甚至在连招中间切换,以实现战术调整,比如时刻停止、防御护盾等等。