星空盛名难继:从万众期待到沉寂停滞 星空盛典影业
摘要:近日,有海外网站发表文章谈及贝塞斯达旗下作品星空,称其曾经承载着宏大愿景,如今却陷入沉寂,或许已错失最佳时机。文章指出,星空原本被寄望成为一款太空题材的上古卷轴式角色扮演游戏,开启单人RPG的新篇章。然而。,星空盛名难继:从万众期待到沉寂停滞 星空盛典影业


近日,有海外网站发表文章谈及贝塞斯达旗下作品星空,称其曾经承载着宏大愿景,如今却陷入沉寂,或许已错失最佳时机。
文章指出,星空原本被寄望成为一款太空题材的上古卷轴式人物扮演游戏,开始个人RPG的新篇章。然而自2024年9月发行到现在,这款游戏的表现未能达到预期,玩家和业界反馈普遍趋于失望。项目后续更新节拍缓慢,缺乏实质性内容拓展,令不少期待者逐渐失去信心。
在已推出的扩展内容中,仅有名为破碎空间的资料片问世,本被视为扭转局势的决定因素之举,但实际效果未达预期,反而进一步加深了外界对作品未能充分发挥潜力的印象。此后,开发团队仅推送了一些以优化稳定性为主的小幅补丁,再无更多实质动作。
时至2025年,游戏仍处于近乎停滞的情形。虽然官方曾提及未来有“令人振奋的规划”,但始终未公开具体细节,现实情况则是长期沉默,新内容缺位,社区活跃度持续走低。
目前外界已有听说称,代号为星空2.0的版本也许于2026年随PlayStation 5版本一同公开了。据多方消息透露,该版本或将带来一定程度的体系优化和尝试改进,但并非一次彻底重构或综合翻新,远不及某些同类作品故事过的重塑式更新。
文章进一步解析认为,星空面临的挑战不仅限于技术缺陷,更深层的难题在于内容设计本身。其构建的宇宙虽广袤无垠,却缺乏足够叙事凝聚力和寻觅深度,导致整体尝试显得空泛而零散。若没有大规模的新内容注入,这一结构性短板将难以弥补。
面对现状,是否仍值得继续等待?每位玩家心中自有答案。
星空
Starfield
2024-09-06发行 人物扮演/科幻/人物扮演/动作/动作人物扮演/太空/动作冒险/寻觅
PC/XSX 支持官方中文
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