Steam超万款AI游戏涌现:技术革新和伦理争议并存 steamagony
摘要:截至2025年12月24日,根据调研机构数据显示,Steam平台中明确标注应用生成式人工智能技术的游戏数量已超过一万款,约占平台游戏总量的8%。自2024年年初平台正式确立AI相关内容的标注规范以来,四个月内此类游戏数量增。,Steam超万款AI游戏涌现:技术革新和伦理争议并存 steamagony


截至2025年12月24日,根据调研机构数据显示,Steam平台中明确标注应用生成式人工智能技术的游戏数量已超过一万款,约占平台游戏总量的8%。自2024年年初平台正式确立AI相关内容的标注规范以来,四个月内此类游戏数量增加了约两千款,反映出开发者群体对AI工具的采纳速度正在加快。
统计指出,这一万款以上的人工智能相关游戏累计实现营收约1030亿日元(约合人民币49亿元),但收入分布极为不均。其中仅有12款作品的收入突破15.6亿日元(约合人民币7400万元),涵盖使命召唤:黑色行动6inZOI等新作以及群星等长期运营的成熟产品。而超过93%的AI相关游戏收入不足150万日元(约合人民币7.1万元),盈利能力低于平台整体平均水平。
为提高透明度,平台标准开发者在商品页面主动说明AI技术的具体运用情况。例如,东方锦上京注明其背景纹理由AI生成,黑色行动7也披露部分美术资源借助AI工具完成。然而该机制依赖于开发者的自主申报,缺乏强制核查手段。此前曾有作品因未如实申报AI运用情况,导致被关掉某项独立游戏奖项资格,暴露出当前行业在技术伦理层面仍存在争议。
虽然部分玩家对AI生成内容持保留甚至抵制态度,但越来越多大型开发团队已将其整合进实际制作流程,用于辅助美术、文本、音频等内容生产。随着全球范围内关于AI版权归属和运用规范的立法进程持续推进,平台未来怎样在鼓励技术创造的同时保障内容合规性,将成为影响整个行业走给的决定因素影响。
面对日益增多、融合生成式AI元素的游戏作品,你是选择顺应动向尝试接受,还是坚持立场坚定回避?
