Shroud直播12小时逆转评测,光和影:33号远征队引爆TGA后热议 shroud直播人数


2025年TGA颁奖典礼尘埃落定,一场关于游戏品质的讨论也在玩家社群中持续发酵。此前曾公开表示不看好光和影:33号远征队获取年度游戏荣誉的知名主播Shroud,在12月21日开始了一场长达12小时的直播,亲自深入尝试这款备受瞩目的RPG作品。
作为以高精度操作和竞技类游戏见长的玩家,Shroud一直以来对回合制人物扮演游戏兴趣寥寥。然而在这次连续数小时的试玩经过中,他的态度悄然发生了转变。在游玩约七小时后,他开始对该作展现出明显的认可,并坦言:“我居然开始觉得某位同行之前的预测是对的——他说我只要真正去玩,就一定会喜爱上它。”
虽然他对游戏的叙事部分依旧保持保留态度,但光和影:33号远征队在战斗机制上的创造设计,尤其是融入即时反应要素的弹反体系,成功打动了这位以操作为信念的硬核玩家。这种将策略节拍和动作反馈相结合的设计,打破了他对传统回合制方法的固有印象。他表示,随着流程推进,游戏的可玩性呈现出明显上升动向,自己对其后续内容充满期待。
虽然他仍坚持认为另一款作品ARC Raiders更符合个人偏好,但此次亲身尝试后的态度转变,无疑让许多观众感到意外。从开始的质疑到如今的肯定,这一转变经过被键盘侠戏称为“真香现场”,也在社区引发广泛热议。
有人认为,正是游戏本身扎实的战斗深度吸引了习性高强度操作的玩家;也有人猜测,奖项带来的光环效应在无形中影响了评价倾给。无论怎样,一款来自法国职业室的作品能够引发如此广泛的讨论,并让一给直言不讳的极致主播改变成见,足以说明其在玩家群体中的影响力已超越原有圈层。
面对这样一次公开的意识反转,观众们的反应各不相同——有人欣赏其敢于承认判断失误的坦率,也有人认为这类转变在舆论浪潮下几乎不可避免。而对于这款作品本身来说,它所激起的讨论热度,或许比任何奖项都更具回响。
