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赛博朋克2077电梯门真相爆料:CDPR答复加载听说并确认新作改用虚拟5 赛博朋克2077电脑配置

作者:admin 更新时间:2025-12-26
摘要:12月26日,CDProjektRED开发团队成员IgorSarzynski在社交媒体上回应了长久以来玩家间流传的一个说法——赛博朋克2077中的电梯场景被用作掩盖读取画面的手段。他在帖子中明确表示,游戏中设置电梯并非为了隐藏加载过程。,赛博朋克2077电梯门真相爆料:CDPR答复加载听说并确认新作改用虚拟5 赛博朋克2077电脑配置

 

赛博朋克2077电梯门真相曝光:CDPR回应加载传闻并确认新作改用虚幻5

12月26日,CD Projekt RED开发团队成员Igor Sarzynski在社交媒体上答复了长久以来玩家间流传的壹个说法——赛博朋克2077中的电梯场景被用作掩盖读取画面的手段。他在帖子中明确表示,游戏中配置电梯并非为了隐藏加载经过,并指出这一见解在逻辑上站不住脚:如果仅仅是搭乘电梯进入壹个狭小空间就需要进行数据读取,那么为何玩家可以在无任何读盘中断的情况下,直接穿梭整座城市并进入规模庞大的建筑群?

他进一步解释,这种流畅的无缝尝试得益于企业自主研发的REDengine引擎,并称赞该技术成果为“一项奇迹”。虽然如此,他也对团队决定在后续作品中改用虚拟引擎5表达了支持。他表示:“大家的目标是制作杰出的游戏,而不是专注于开发引擎。”这番言论或意在说明,自研和维护一套游戏引擎需耗费大量人力和时刻成本,而将资源集中于游戏内容创作也许更为高效。

目前,官方已确认马上推出的赛博朋克2以及巫师4都将基于虚拟引擎5进行开发。