剑和远征:萌新避坑指导 剑与远征经典服官网

看到一些新人玩家因账号培养不佳,又氪金又花时刻却遭人嘲讽,提议弃号重练,令人无奈。为此我整理了一些经验,希望能有所帮助。但更希望新人主动进修策略,勤于思索,提高认知。下面内容内容适合已具备一定游戏基础的新人阅读领会。
首先强调壹个前提:若氪金未达到V13,选择神魔阵型本质上只是加速进程,并非质变。全部零氪或极微氪玩家最终都会面临和微氪玩家相似的局面,不同差异仅在于进度快慢。因此,零氪玩家的游戏途径和微氪者在升至V12前几乎完全一致,唯一的不同是时刻成本更高,经过也许更为煎熬。提议真正能坚持半年以上的零氪玩家再参考本帖内容,否则只需按自己喜好随意尝试即可。例如,即便绿剑、魅魔这类强力卡牌到手,也也许因缺乏资源而弃用;奈拉、光女开局即拥有八张却视为狗粮喂掉;对单紫双子不闻不问,认为养不起;第一次占星抽到商人或光盾便欣喜若狂——但除非你在第16章前连一张都没有,否则并不主推如此操作。
本帖所提策略对部分纳米氪玩家看似遥远,尤其非酋群体也许觉得难以企及,但这不代表你不应朝此路线努力。尚未接触到的内容可暂不深究,但凡能够执行的部分,请务必遵循指引推进。除了这些之后,多数玩家在故事多次重置后,大约在14至16章时会对推图阵型和站位有初步领会,但这种认知仍较浅显。正因如此,本帖基本未涉及大前期细节,因该阶段只需无脑运用光三宝(替补卡已在文中说明),组合安其拉、光女、女妖即可顺利过渡。只要不把资源浪费在非主力推图卡上,就不算走偏。真正的转折点出现在16章之后,至20章逐步看清游戏核心框架,待23章时方能真正领会资源该怎样合理分配,而非一味执着于女妖至上的片面思考。
有人也许觉得前期困难就难以坚持,更别提后期。提议尽早言败,由于壹个月时退出损失较小,若熬到半年,投入已多,心态易急。除运气好或花钱外,走捷径往往得不偿失,不如及时止损更为明智。
近期热门职业包括光女、女妖、绿剑、骨弓、龙弓及亚瑟,各具特色,深受玩家喜爱。
这款游戏本质上是一场数据的博弈,各项数值设计精密,推图和爬塔的进度在很大程度上和玩家的投入程度和抽卡运气密切相关。虽然部分关卡存在特定阵型可以轻松通关的情况,但整体关卡机制丰盛多样,单一固定阵型难以通吃全部场景。除了纯神魔体系外,很难有一套万能阵型横扫全场。尤其需要指出的是,依赖女妖单核的队伍在后期表现普遍偏弱,这一点已得到广泛验证。
后期阵型的构建应结合自身资源情况灵活调整:例如骨弓、绿剑、光法、龙弓等核心人物的获取数量,以及自身的氪金水平——是重氪、中氪还是纳米氪。当前阶段,纳米氪玩家若能顺利获取骨弓和女妖,确实可作为过渡到后期的可行选择。但如果光法和绿剑资源更为充足,且中期已建立以光法为核心的体系,则无需强行转型骨弓阵型。若长期无法凑齐骨弓决定因素人物或缺少亡灵卷轴,说明该体系也许并不适配你的运气节拍,转而运用绿剑组合绿三宝或光法体系同样具备竞争力。
当龙弓人物积累较多时,可通过迷宫兑换亚瑟来组建龙弓阵型,目前648档位赠送的亚瑟以及迷宫兑换机制都为这一路线提供了支持。除了这些之后,女王组合亚瑟作为主C也具备实战可行性,甚至在大后期出现过女王凭借3.5倍战力碾压关卡的案例。
需警惕一些策略中关于战力比的片面宣传。实际上,大后期越战接近三倍战力通关并非罕见,但观察时应注意对方阵型中是否拥有白卡神魔人物。即便声称非神魔主力,一张白双子、白魅魔或白凤凰在面对被克制关卡时,往往能起到决定因素影响。保持理智心态,避免盲目氪金才是长久之道。
绿剑需30专才适合作为主C,虽不依赖队友配合,但极度依赖装备支持,一旦成型便所给披靡,类似凤凰满装的情形,因此通常只在大后期思考运用。不过前期积累绿剑并无冲突。虽然不主推零氪玩家培养,但若微氪且获取较多,完全可以围绕绿剑组建阵型,从前期打到33章。有高配玩家曾用20专绿剑配合光三宝,在中期实现双倍战力强势推图。
龙弓组合亚瑟的这套阵型,核心优势在于中后期推图能力极为强势,尤其在章节推进方面表现突出,堪称当前版本中少数能稳定越战三倍战力通关20章的存在。实战中曾亲眼见证一位V9玩家凭借这一配置顺利通关全部主线内容,足见其强度。在竞技场环境中,龙弓作为主输出位,具备直接击溃主流神魔民族队的能力,特别是面对商人、双子和恐*魔组成的典范推图阵型时,满配龙弓仅需两次普攻即可秒杀敌方后排,打断对方控制链,从而迅速建立人数优势,实现以少打多的逆转局面。相较之下,绿剑虽出手较快,但受限于质量和机制,难以对神魔队形成有效压制;骨弓和奈拉虽克制神魔体系,但定位偏给功能型,无法承担主C责任。
然而该阵型也存在明显短板。首先,决定因素人物龙弓获取难度较高,依赖特定活动主题或迷宫兑换,当前半价唯一已结束,长期来看迷宫积累更具性价比。其次,遗物副本和公会BOSS挑战较为吃力,对队伍练度标准较高。装备方面,力量系人物需配置三套优质装,养成压力较大。除了这些之后,面对多近战或高爆发刺客阵型时,容易陷入苦战,推进效率大幅下降。值得注意的是,该体系并不标准玩家投入大量资源,无需神魔、无需购齐全部装备礼包,微氪购买鞋子和板甲礼包即可满足需求,唯一优先集中在亚瑟(提议20级)和龙弓(提议10级以上),商人唯一可适当放养,资源集中供给核心输出。总体而言,若能克服前期养成难点,该组合在中后期将展现出极强统治力,值得投入唯一至30级。
女妖是一张获取难度较低且实用性较强的万金油人物,即便抽卡时意外获取也完全不影响整体运用。她在推图、时光塔、迷宫、公会战以及竞技场等多种方法中均有不错表现,培养成本低,综合性价比极高。其技能机制具有毒瘤特性——生活值越高,攻击力和暴击率随之提高,并附带高额吸血,若自身战力领先,甚至能实现一拖四的强势局面。然而,当全队战力普遍达到240均等后,由于女妖基础成长属性偏低,难以拉开差距,导致她既缺乏输出又不够坦,逐渐沦为队伍后排的生存位。除了这些之后,她不具备团队增益或控制能力,在后期高配环境中存在感大幅下降。唯一提议升至15级即可,后期主要价格体现在公会美羊羊副本中作为必要上场人物其中一个。
光女是常规主C中在公会BOSS战和遗物副本表现最为出色的卡牌其中一个,后期在竞技场中也能压制女妖,虽然胜负仍有一定运气成分。虽然光女大招具备极强的爆用劲,满血女妖也也许被一击秒杀,但若技能未能命中核心输出而打在光盾或辅助单位上,便也许被女妖连续释放两个大招反制。在推图方面,光女的整体强度和女妖等于,无论是前期、中期还是后期都能稳定胜任,虽不算顶尖,但也绝不过时。作为主力输出培养时,唯一升到30级并不亏,但性价比并非特别突出。个人实际尝试中,仅在15章40关前以及23至25章运用过光女推图(本人亦是女妖运用者)。曾以141战力配置——单紫商人、金女仆、金卡组合光盾、160金卡、光女及棺材板——顺利通关14章40关,因此若有人在14或15章就感到推进困难,提议先反思阵型组合和操作策略,毕竟没有弱势的人物,只有不够熟练的玩家。至于16到20章,参考他人经验贴,以接近两倍敌方战力也可顺利推进。当光女数量远多于女妖时,不必执着于强行培养女妖。关于资源分配,拉长时刻线来看,需重点培养的卡片众多,即便蛮族体系也至少需投入两张核心卡,亡灵系则需求更甚,狗粮资源紧张在所难免,冲突实属正常。
骨弓凭借强大的能量削减控制能力,常作为副C运用,针对高爆发阵型也可担任主C耗死对手。白卡配合唯一等级20即可登场,培养至唯一30具备较高价格。
近期出现了一种以光女为核心的绿箭流方法,虽然尚未亲自测试强度,但从实际表现来看颇具潜力。亲眼见过23章通关视频,推图速度达到2.1倍,相比之下我用女妖仅能维持1.9倍速。该阵型并非仅限独特关卡运用,核心在于两点:一是艾隆的吸血机制和光女范围伤害形成良好配合;二是光女释放的光球降低敌方命中,结合艾隆穿戴高闪避红装,可打造出高生存的闪避型前排,无需依赖满配装备。即便面对狮子关卡,通过合理站位控制,依然能实现两倍战力顺畅推进。
蛮族女王是一位冷门但后期爆发极强的输出英雄,其伤害能力甚至超越同等级白卡及唯一30级凤凰。她的技能倍率极高,配合杰出的面板属性,使其在单段伤害机制下表现尤为突出——根据相关计算,单次高倍率伤害比多次低倍率攻击更具优势,因此她的输出效率特别可观。除了这些之后,她开场自带护盾,能在无唯一30的情况下有效对抗蝴蝶刺客类关卡,护盾机制天生克制刺客阵型,大招又能最佳压制蝴蝶,实用性很强。然而,她缺乏必杀技一个明显短板,且大招前摇过长,在极点推图中往往无法顺利释放,实战中甚至不如持续普攻和小技能连发来得稳定。更大的难题是她属于蛮族阵营,难以融入主流增益体系,团队辅助难度高,且自身启动慢,需要较长时刻进入输出情形。加之获取难度大,非酋玩家基本无缘,若她是光耀或亡灵阵营,完全能跻身极致核心行列。目前国际服已将其视为一线输出,但组建四保一阵型成本过高,类似龙弓,需队友铺垫输出环境。因此不提议作为主力核心培养,可先保留在仓库中,待国服出现实测强力阵型后再跟进进修更为稳妥。
或许你会觉得这些内容对阵型组合帮助不大,但事实正是如此——除非你专走神魔路线,否则各阵营人物都得培养。想要长期玩好这款游戏,最决定因素的就是保持耐心。对于普通玩家来说,只依赖一支主力队伍是行不通的,前期也许顺风顺水,但半年后便会举步维艰。这正是国际服玩家普遍劝退真紫人物的缘故。即便是达到V15、V16的重氪玩家,若只专注于神魔阵型,往往在31到32章就会遭遇瓶颈。如今大量高氪玩家在此阶段选择退坑,账号低价转让却无人问津,由于一旦停止投入,每一关都也许卡上数周甚至更久。
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对于零氪玩家而言,培养策略需更加注重资源分配。当前版本中,若能到达V13,提议优先通过占星不收费获取凤凰,因其性价比远超红凤凰和红双子。在氪金额度控制在两万以内的情况下,第二张神魔卡的选择应根据主力阵型决定——若运用龙弓队,可逐步养成魅魔;若是骨弓体系,则主推双子作为次选。若规划在两个月内完成三张神魔的白嫖,而且除商人外能将两张神魔专武升至30级,则无需过多犹豫,直接锁定凤凰和双子为目标。埃滋可通过占星先将其中一张升红,另一张保留白卡情形,后续在竞技场中逐步替换为白色版本。此路线基本可确保顺利推进至29章,随着等级和装备逐步成型,进入30章也水到渠成。而在此之后,游戏难度将显著提高,挑战重点将转给卡牌储备的厚度、装备的养成程度,以及背后资源支持的能力,即对整体积累深度的综合考验。
为何强调生活树25级?由于本次情人节活动主题获取药水的性价比远高于其他奖励,其次为红瓜子,但和占星卷、金瓜子等相比优势并不明显。若将活动主题获取的药水全部用于培养,并结合公会副本产出,基本可将坦克、辅助、刺客三职业升至15级,法师达到5级。此时种族塔四系也应能推进至80层——该层数奖励极为丰厚,每族可得12张狗粮卡,极大加快人物养成速度。同时,完成相关任务后还能领取种族唯一套装,主力队伍实现全白装毕业。这一阶段,生活树25级成为决定因素分水岭。在此之前,若过度投入占星资源,会显著拖慢生活树成长进度,进而影响种族塔推进和主线推图效率。除了这些之后,在顶级竞技场中也难以取得优势:即便拥有红凤凰这类高稀有度人物,受限于等级和唯一装备不足,也无法实现越战逆袭,面对对方高品阶的平民阵型时仍处下风,容易被综合压制。

种族券提议优先抽取光耀阵营人物,当主C缺少培养资源时可思考抽取相应阵型成员。但当光耀核心人物已升至三星满级后,应停止投入,转而进入亡灵阵营卡池。尤其主推获取奈拉、骨弓等强力人物,其在PVE和PVP中的综合表现优于天罚。需注意,每次升星仅提高2%属性,性价比极低。最决定因素的是保持耐心,持续积累钻石和种族券。进度落后于他人并不可耻,也不值得焦虑,切勿因攀比心理过度氪金,最终心生烦躁选择弃坑才是最不值得的大结局。
光耀卡中,女仆、商人、光盾、棺材、光女均不可吞噬,亚瑟未氪则保留龙弓。女骑有三种培养方法:保留紫色、金色加成或红色质量。参和公会副本挑战美羊羊时,是否拥有红卡将直接影响最终排行,其余卡片均可吞噬。
绿意卡组中,老头、蝴蝶、小鹿、小羊和绿剑均不可吞噬,乌龟、大树、海神三者保留本体数量最多的壹个。兔男仅在大后期独特情况下上场,吞噬和否视情况而定,其余卡牌全部吞噬。资源优先分配给绿剑、蝴蝶、小羊以及主坦单位,确保核心战力成长。
优先培养狮子和女王双卡,双斧、老鼠、图腾可保留,骑士和狼人视本体数量选择,至少保留五种卡牌,女猎手强度较低,不提议培养。
亡灵卡中骨弓、女妖、奈拉和骨王不可食用,其余可全吃,提议保留巴登。因公会副本将上线年兽,巴登同质量下输出远超猴子,更具优势。
看到你优先提高猴子的星级,起初有些担心,但猴子在公会副本中可替代主C应对烈火骑士,尤其在没有红白凤凰时是唯一选择。不过目前资源充足,无需强行追求高星。提议至少培养一张凤凰、双子或恶魔埃兹。占星时若第一次出现凤凰则继续抽双子,反之亦然,确保决定因素人物到位。
单紫半神恶魔的核心在于公会副本对纳米氪的影响。
哥布林副本中,以双子、商人、凤凰为主力输出,女仆辅助。若双子在倒数第二宝箱前阵亡,则替换凤凰为光盾,优先确保队伍生存能力。
在剑魂副本中,双子组合组合商人和凤凰较为理想,主C主推女仆。注意凤凰第一次开大后让剑魂回拉,避免其嘲讽失效,因凤凰无法再次飞回。若无凤凰,则可用光盾替代应对机制。Boss的嘲讽需打破护盾才可生效。不提议运用埃兹瑞拉封锁技能,因其对装备质量标准高,操作压力大,整体尝试较累。
美羊羊化身双子,商女妖仆骑,多重身份交织。

烈焰骑士阵型主推:猴子、双子、商人、凤凰和女仆。核心思路是利用猴子分身或凤凰吸引Boss斩杀技能,保护主C。注意开局避免女仆率先出手,以防误触机制。若无高星级凤凰或猴子,操作难度较大,即便女仆卸下装备也较难稳定通关,需精细站位和练度支撑。
霜魂女妖埃滋(需一张紫卡,无jjc首换),组合双子、商人和女仆组成主C阵型,全程手动操作,确保boss无法释放大招。

年兽副本主推阵型:双子、凤凰、巴登(优先上猴子质量)、女仆和商人。巴登为亡灵族敏捷英雄,擅长召唤分身,输出灵活。
听说纳米氪玩家常因质量难题导致更新受阻,不过我作为微氪玩家直接升到白色质量,并未感到明显卡顿。提议先研究后续进阶材料策略,后期需用高质量卡提高等级,再让低质量卡借助水晶实现等级突破。

注意右侧为now的更新流程
主C英雄的选择在不同阶段有所不同。等级160之前,优先选择安其拉,将其升至金加即可;其次可选用光女,在前排女仆完全未出现的情况下,可临时运用羊头替代,但随着光耀阵型的流行,羊头已逐渐退出主流。达到160级之后,若女妖、光女或绿剑中任意一位频繁获取,便可重点培养,何者来得多就用何者。需要说明的是,女妖强度并非顶尖,但因其获取途径广泛,成为多数玩家的选择,不过仍有部分玩家难以抽到,这种情况下只需将女妖升至金加用于种族塔即可。如果上述核心英雄均未成型,而骨弓或龙弓大量出现,也可思考运用。骨弓输出能力偏弱,前期和中期表现不佳,不作主推;龙弓则需组合亚瑟运用,目前亚瑟的半价活动主题已结束,通过迷宫兑换更具性价比,若直接购买648档位获取亚瑟,等于于花费648元得到7张女妖,单卡成本过高,长期来看对普通玩家并不划算。对于零氪或轻度充值者,主C选择基本局限于女妖和光女,提议以女妖为主,尤其在20章前无法集齐8张其他强势主C时,优先兑换女妖。而对于重度投入玩家,则无需执着于培养女妖,可根据实际情况灵活选择更强力的主C进行进步。
优先提高唯一等级,商人到红色即可直接更新,尽量拉高。主C若为光女、绿剑、骨弓或龙弓,可持续培养;若是女妖,则升至15级即止,即便稍弱无法过图也不再提高。
9. 迷宫兑换方面,若壹个月后仍无法抽到女妖,提议直接言败获取女妖。迷宫对女妖极不友好,可思考更新猴子用于公会战中的烈焰骑士和年兽挑战。骨王、小羊、粉尘及龙弓等资源可集中运用。若追求亚瑟,通过迷宫兑换虽可行,但远不如直接充值购买划算;已有亚瑟者,提议兑换其唯一瓜子,其余物品无需兑换。
红色装备的获取在当前版本有一定诀窍。10级红装提议通过关卡积累,而16至18级属于白送阶段,挂机刷图时较容易爆出,虽总数量有限,但掉落频率较高,疑似体系暗调。一般20章之后每三天推进一次即可稳定获取。不提议大量用钻石直接购买红装,除非迷宫出现40%折扣且你感觉当前种族红装爆率偏高,否则若频繁出白板装,宁愿不买。重铸种族时需具备长远规划,不能只看当前需求,要思考未来人物是否也需要该装备属性。例如女妖拿到绿意法杖,即便当前不用,也别急着重铸,由于后续蝴蝶等人物也许正好需要。重铸券每周仅得一张,务必慎重运用,避免浪费资源影响后期布局。
推图主推运用光耀阵型,绿意蝴蝶和老头可作为替补选择,蛮族狮子也可视情况上阵。主力输出提议将高光盾培养至10到20级,高水晶则升至30到40级以增强战力。面对亡灵阵型时,可用老头和蝴蝶进行克制;双斧组合羊头的组合,则主推用凤凰配合光盾举盾应对;前排出现骨弓或老头时,小羊是不错的针对单位。若有老头在场,可利用棺材的大招实现解控效果。若上奈拉需注意站位,避免被对方直接拉取导致迅速倒下。当敌方关押的是老头或骨弓时,务必上棺材应对,若关押的是小鹿则无需上场。绿意阵营中的假紫射手较难处理,通常只能依靠狮子或亚瑟硬顶。核心在于多操作、多思索,逐步建立对阵型组合的领会。后期关卡如时光副本,可思考双子、商人加蝴蝶(或换魅魔),遗物优先选择日月石,但并非全部情况都堆输出,防御类遗物也需酌情选取,具体策略还需结合实战自行判断。
运用单紫双子挑战Boss,通常标准水晶值达到160左右,且人物等级较高、红色装备较多,才能保证生存能力。推图则至少需金色双子,即便进入24章后,极少数情况下金色双子仍可发挥影响,如王者之塔等场景。凤凰双子拥有两个堪称逆天的机制,远超常规想象。


唯有真紫可提高生活树,中期若将真紫用作进阶材料,提议先升至金加等级以获取更多点数,逐步积累,效果更佳。

达到五级后可用钻石多次刷新悬赏任务,轻松获取大量粉尘。商店300钻仅换500粉,而红色任务直接给五百,性价比更高。附上幸运刷图参考。








除非是万元氪金玩家,否则限时礼包仅主推购买6元和68元的超值档。

