New Game+ Showcase:创作者主导的非商业游戏发布会
摘要:2026年游戏行业的首轮重磅活动即将拉开帷幕!一场由多位知名内容创作者联手打造的全新发布盛会——NewGame+Showcase,已正式宣布将于1月8日举行,北京时间为1月9日凌晨5点。目前,活动的宣传视频已经上线。与常见的商。,New Game+ Showcase:创作者主导的非商业游戏发布会


2026年游戏行业的第一轮重磅活动主题马上拉开帷幕!一场由多位知名内容创作者联手打造的最新公开盛会——New Game+ Showcase,已正式公布将于1月8日举行,北京时刻为1月9日凌晨5点。目前,活动主题的宣传视频已经上线。
和常见的商业性质公开会不同,本次展示会由Luke Stephens、Luality、Jake Lucky等六位核心创作者主导策略。主办方特别强调,此次活动主题不设任何“付费展位”,最终入选的45款游戏作品,完全基于团队自身的兴趣和期待进行筛选。这种摒弃商业化运作的纯粹玩法,意在信息泛滥的当下,为玩家挖掘出真正具备诚意和进步潜力的游戏项目,涵盖独立制作、中等规模(AA)乃至大型(AAA)作品。
目前已确认公开了的部分游戏包括:红色沙漠黎明行者之血戈德曼的永生The Cube原子之心最新DLC内容Dragon Twin电车炫客被遗忘的国度:瓦林的召唤Dark Light: SurvivorDuskfade苍穹浩瀚:奥西里斯重生以及行刑者等。
在如今多数展会充斥着品牌合作和资源互换的环境下,这样一场坚持不接受赞助、完全由创作者自主选择内容的公开会,是否真能带来令人耳目一新的优质作品?你怎样看待这种玩法的实际效果?欢迎同享你的见解。
