古代战争新人入门指导 古代战争t1

这是一款以放置挂机为核心方法、融合轻松休闲和人物成长尝试的游戏。虽然作为新人仅参和了三次内部测试,但故事了从内测到公开测试的变化经过后,感受到整体节拍和机制已有不小调整。在此同享一些个人在游戏中的领会和体会,不涉及具体数值解析,更多是基于实际操作的感受,希望能引发大家的探讨和探讨。

游戏的主题可以概括为:慢节拍养成,随缘推进进度,在挂机中感受全球的温度,同时也不乏幽默和反差带来的趣味——比如大头最帅,女装最美这种看似无厘头却充满社区气氛的调侃,也正是这款游戏特殊气质的一部分。
从类型上看,它属于典型的放置类卡牌游戏,结合了穿梭题材和英雄收集元素。玩家扮演一位被命运选中的时空旅者,降临在壹个被亡灵肆虐的异全球大陆,肩负起拯救苍生的使命。剧情虽带有中二色彩,但恰到好处地服务于人物塑造。每一位伙伴都不是冰冷的数据堆砌,而是拥有独立背景故事、性格特征和情感弧光的真正存在。随着旅程深入,你会逐渐了解他们的过往,见证他们怎样从孤独走给羁绊,这也让整个冒险经过更具代入感。
资源体系方面,游戏设计了多种货币和材料体系,用于支撑不同维度的成长途径:
金币是最基础的通用资源,主要用于技能更新、装备强化以及在金币商店兑换日常所需物品,获取途径广泛,主要来自关卡掉落和任务奖励。
钻石则是相对稀缺的顶级货币,可用于抽取新伙伴、解开主角天赋树的决定因素节点,或购买额外的竞技场挑战次数。其获取方法较为有限,多依赖登录奖励、活动主题或充值,因此提议合理规划运用。
无尽币通过挑战无尽炼狱副本获取,可在唯一商店中兑换稀有道具和强化材料。该玩法考验队伍持久战能力,前期也许进展缓慢,但一旦突破瓶颈便能持续积累资源。
竞技币来源于 PvP 竞技场对战,用于竞技商店消费,适合追求排行和跨服对抗的玩家。虽然竞争激烈,但每天稳定参和仍可积少成多。
血精石可通过完成每天任务或抽奖途径获取,主要用于合成极致质量(SSS)伙伴,是进阶培养不可或缺的一环。
羁绊值则来自于分解非主力伙伴卡牌,既是一种资源回收机制,也鼓励玩家进行阵型轮换和策略组合。它不仅能辅助合成高阶人物,还能用于激活特定伙伴之间的羁绊技能,进一步丰盛战略组合。
至于核心方法,整体遵循推图—卡关—挂机—扫荡的循环逻辑。初期快速推进主线章节,遇到难以攻克的关卡时转为自动战斗积累资源;每天定时完成日常副本和无尽炼狱,当实力不足以手动通关时,则启用扫荡功能高效获取收益。这种设计极大降低了时刻成本,特别适合碎片化时刻游玩,同时也保证了长期在线用户的成长空间。
关于伙伴选择,这是社群中最常讨论的话题其中一个。下面根据自身经验谈谈目前版本中表现较为突出的人物梯队划分,纯属主观判断,欢迎补充和质疑。
首先明确一点:本作没有真正意义上的废卡。即使是低星伙伴,也可用于提炼羁绊值或过渡期应急运用。B级和C级伙伴虽不提议长期投入资源,但在前期开荒阶段仍有不可替代的影响。而A级以上人物则普遍具备培养价格,但由于整体升星和突破速度较慢,因此大多数玩家都希望在开局阶段就能组建一支战斗力较强的六人小队。
第一梯队:SSS级
由于内测阶段仅放开了一位SSS伙伴——圣光,大家尚无法综合评估其他同阶人物的实力。但从实战表现来看,圣光无疑是当前版本绝顶坦克。其生活值成长极高,防御属性扎实,在我所故事的测试中,他是唯一壹个血量突破十万的单位,堪称前排定海神针。无论是PVE攻坚还是PVP防守,都有着极强的承伤能力和站场时刻,属于优先必练的存在。
第二梯队:SS级
这一级别包含多个定位鲜明的人物,可分为三大类:坦克、法师、战士和辅助。
先看三位T位:
- 索菲亚是全游戏中唯一的软控型坦克,技能可封印敌方前排三人两回合的技能释放,对依赖技能输出的对手极具克制影响,尤其在PVP环境中效果拔群,在面对黑骑士这类强势前排时也能有效打断节拍。
- 群山主打硬控,能够眩晕敌方后排单体目标两回合。控制能力强,但目标单一且概率不稳定,若缺乏其他优质坦克可用,可作为备选。
- 阿姆走传统嘲讽路线,技能可吸引全场敌人攻击自己,并提高自身双防。然而现实中多数敌方单位施法率接近满值,导致嘲讽覆盖率下降,实际控制效果有限。不过其自带双防加成使其生存能力极强,依然值得培养。
三位法师各具特色:
- 麦格尼拥有覆盖四名敌人的范围伤害能力,但遗憾的是我在三次内测中均未抽到,无法做出评价。
- 安东尼是单体爆发顶尖的法师,装备成型后几乎能做到一击必杀,但其技能机制锁定血量顶尖的敌人,容易造成清理残血效率低下,也许出现打完壹个剩五个半血的尴尬局面。适合资源充足、追求极点输出的玩家重点培养。
- 艾米莉亚是我个人最推崇的法师,兼具高额范围伤害和强力冰冻控制,出手速度快,能在战斗初期迅速建立优势。无论是在推图还是竞技场中都有出色表现,配合减冷却或增伤装备更是如虎添翼,强烈主推入手并主养。
三位战士风格迥异:
- 布鲁斯是物理单体输出天花板,成长曲线杰出,无复杂机制,纯粹靠高攻速和暴击打出爆炸伤害,是我第二次内测的核心输出。
- 罗杰输出略逊于布鲁斯,但具备一定控制能力,普通攻击附带眩晕效果,触发几率尚可,但优先攻击前排的设计限制了他在应对后排刺客时的发挥。
- 罗曼蒂尼俗称醋坛子小姐,首充即可获取,是公认的平民神卡。技能专攻敌方后排,秒杀脆皮能力一流,性价比极高,属于国民级SS人物,提议全部玩家尽早获取并培养。
三位辅助功能各异:
- 锻造提供稳定的攻击力增益,适合组合爆发阵型;
- 卫斯理爷爷是群体治疗担当,回血量足、频率稳定,被认为是终极奶妈,只要拥有就应重点保护和培养;
- 龙妈则擅长削弱敌方防御,属于功能性辅助。
值得一提的是,锻造和龙妈均可临时顶替前排位置,承担部分坦度责任,二者择一培养即可,无需全部投入资源。
综合来看,在SS层级中,艾米莉亚和卫斯理爷爷是最值得优先获取和培养的两位人物,其余可根据卡池情况和个人偏好灵活选择。
第三梯队:S级
S级伙伴整体获取难度较低,多通过常规召唤或活动主题赠送获取。虽然上限不及SS及以上级别,但在前期至中期过渡阶段仍有不少亮眼人选。例如某位拥有全体加速技能的游侠,能在决定因素时刻抢得先手;又如一名自带复活机制的守护者,在多次试炼中表现出色。这些人物虽难登巅峰赛场,但在日常推图和副本挑战中依然可圈可点。
总体而言,这款游戏的魔力在于它将轻松和深度巧妙结合。表面看是点击挂机、佛系成长,实则暗藏策略布局和资源管理的博弈。每个伙伴都有其特殊定位,阵型组合远比单纯堆战力更为重要。和其盲目追求稀有度,不如根据现有卡牌构建合理体系,循序渐进地提高整体实力。
最后想说的是,无论你是愿意投入时刻钻研机制的硬核玩家,还是只想闲暇时看看人物互动、听听语音彩蛋的休闲用户,都能在这片异全球中找到属于自己的趣味。游戏尚未完全定型,未来仍有诸多也许性等待寻觅。期待更多玩家加入讨论,共同完善这份不断演进的认知地图。
