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Ninja Theory终止Project Mara开发,专注打造模式革新地狱之刃3 终止critical process died

作者:admin 更新时间:2026-01-13
摘要:NinjaTheory五年多前公布的实验性恐怖项目ProjectMara目前已停止开发,工作室将集中资源推进地狱之刃3的制作。该项目最初旨在探索精神健康议题带来的心理恐惧,通过高度真实的技术手段营造沉浸式体验。整个游戏场景基。,Ninja Theory终止Project Mara开发,专注打造模式革新地狱之刃3 终止critical process died

 

Ninja Theory终止Project Mara开发,专注打造玩法革新地狱之刃3

Ninja Theory五年多前公开的实验性恐怖项目Project Mara目前已停止开发,职业室将集中资源推进地狱之刃3的制作。该项目开始旨在寻觅灵魂健壮议题带来的心理恐惧,通过高度真正的技术手段营造沉浸式尝试。整个游戏场景基于一间真正公寓,利用摄影测量和激光雷达扫描技术进行重建,力求在视觉上实现极点写实。作为“洞察规划”的一部分,Project Mara曾试图以真正案例为基础,在规避传统恐怖游戏套路的同时,深入刻画人物内心的挣扎和不安。

然而,虽然创意理念前卫且富有社会意义,该项目最终未能进入实质开发阶段。知情人士透露,目前Project Mara仅停留在概念层面,并非当前实际推进的项目。未来虽不排除从头启动的也许,但现阶段职业室已明确将重心转给塞娜系列的续作。这一决定也终结了多年来外界对于这款Xbox平台神奇恐怖作品的各种猜测。

接下来的作品地狱之刃3或将迎来方法上的重大变革。据消息显示,新作将显著增强互动性,致力于打造更完整的游戏尝试,吸引更广泛的玩家群体。这标志着Ninja Theory有意突破以往偏重叙事、流程较短的创作玩法,进一步拓展战斗体系和核心机制,使作品更贴近传统意义上的“可玩性”标准。此前地狱之刃2虽在画面表现和音效设计上获取广泛赞誉,甚至被视为本世代视觉成就的巅峰其中一个,但其线性结构和有限交互也引发了一定争议。

可以预见,地狱之刃3的开发周期仍将持续较长时刻。思考到职业室规模有限,且前作公开尚不足两年,加之此次规划对方法体系进行深度重构,玩家需保持耐心。不过,正因如此,这款尚未露面的续作也承载着更高的期待。