拉瑞安慎用AI打造神界细节,坚持手工创作核心内容 拉瑞安工作室微博没了
摘要:近日,拉瑞安因在开发过程中引入人工智能技术而引发讨论。尽管如此,据相关消息透露,工作室方面强调,神界中角色的细节表现,包括身体特征,均采用手工方式精心打造。此前,拉瑞安承认在创作初期曾尝试利用生成式AI。,拉瑞安慎用AI打造神界细节,坚持手工创作核心内容 拉瑞安工作室微博没了


近日,拉瑞安因在开发经过中引入人工智能技术而引发讨论。虽然如此,据相关消息透露,职业室方面强调,神界中人物的细节表现,包括身体特征,均采用手工方法精心打造。
此前,拉瑞安承认在创作初期曾尝试利用生成式AI辅助生成概念图和占位文本,但职业室负责人Swen Vincke近期作出进一步说明,指出团队已决定在核心概念美术的设计阶段不再依赖此类工具。他同时提到,生成式AI仍将在寻觅创意构思的早期阶段发挥辅助影响,以加快方法迭代的效率。
在拉瑞安官方最近举办的一场线上互动中,有玩家以调侃的语气提问,质疑游戏中是否存在由AI生成的奇幻生物细节,例如“蜥蜴人私处”是否由算法合成。对此,技术动画总监Ricardo Ayasta直接答复称:“我可以明确表示,全部相关内容均为人工制作,并倾注了大量细致的职业和诚意。”
从目前已知信息来看,神界将延续该团队一贯的开发理念,致力于打造一款具有高度自在度的沉浸式人物扮演游戏。作品预计提供极为丰盛的剧情分支和多层次的人物成长体系。虽然游戏尚处于早期公开阶段,正式发行还需时日,但若AI技术能在合适环节发挥影响,或有助于缩短整体开发周期,相较前作博德之门3实现更高效的制作流程。
对于拉瑞安在创作中审慎引入AI的行为,以及Swen Vincke对技术边界所作的解释,公众看法不一。你是否认同这种将人工智能作为辅助工具、同时坚持核心内容人工主导的开发思路?欢迎在下方同享你的见解。
