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Hazelight新作将超越双影奇境?法里斯揭晓搞破坏式创新理念 hazelight新游戏

作者:admin 更新时间:2026-01-15
摘要:HazelightStudios创意总监约瑟夫·法里斯近日在访谈中透露,团队正在筹备的下一部作品将超越前作双影奇境,带来更具突破性的体验。他深入分享了工作室一贯坚持的创作哲学——“搞破坏”式的开发思维。法里斯在对话中。,Hazelight新作将超越双影奇境?法里斯揭晓搞破坏式创新理念 hazelight新游戏

 

Hazelight新作将超越双影奇境?法里斯揭秘搞破坏式创新理念

Hazelight Studios创意总监约瑟夫·法里斯近日在访谈中透露,团队正在筹备的下一部作品将超越前作双影奇境,带来更具突破性的尝试。他深入同享了职业室一贯坚持的创作哲学——“搞破坏”式的开发思考。

法里斯在对话中展现出十足信心:“我几乎感受差点所谓压力。我对团队目前所做的一切充满信仰。我可以很肯定地说,接下来的游戏会比双影奇境更进一步。”在他看来,Hazelight Studios的核心竞争力,正源于这种敢于挑战既有制度、鼓励创造突破的文化气氛。这种“搞破坏”,并非盲目倾败,而是在保障质量的前提下,推动创意不断迈给新边界。

他进一步解释,真正的“搞破坏”意味着不被预算、时刻或传统框架束缚,勇于尝试特别规途径。“决定因素在于打破限制的同时不把事务搞砸。只有这样,大家才能真正寻觅也许性,把游戏尝试提高到新的层次。”和此同时,他也强调职责觉悟的重要性——既要对团队成员的职业进步负责,也要对投资方和玩家群体保持承诺,确保最终交付的作品经得起考验。

法里斯指出,许多创作困境其实来自心理层面的自我设限。因此,职业室更注重引导开发者建立信心,摆脱“这不行”“那不也许”的思考惯性,营造壹个真正放开、自在表达的创作环境,让创新力得以充分释放。

作为参考,Hazelight上一部作品双影奇境自去年登陆多个平台以来广受好评,市场反响热烈。截到现在年五月,销量已突破四百万份,尚未包含Switch版本的数据。在此基础上,法里斯此次关于新项目的表态无疑进一步提高了外界的关注和期待。

对于这种以“突破常规”为核心驱动力的开发理念,你是否认同?在你看来,这位特点鲜明的创作者是已步入双人合作方法的稳定期,还是依然保有倾败认知的创造能力,持续带来令人惊喜的设计?欢迎在下方同享你的看法。

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