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刺客信条:影关掉正史放荡设定,玩家情感挑选引热议 刺客信条影关不了光追吗

作者:admin 更新时间:2025-08-15
摘要:刺客信条:影的开发团队近期在Reddit上举行了一场问答活动,团队成员Luc在活动中向玩家透露了游戏设定上的一个重大变化:在官方设定模式中,游戏完全移除了浪漫情节的设计。Luc解释说,育碧认为加入浪漫内容在逻辑上。,刺客信条:影关掉正史放荡设定,玩家情感挑选引热议 刺客信条影关不了光追吗

 

刺客信条:影取消正史浪漫设定,玩家情感选择引热议

刺客信条:影的开发团队近期在Reddit上举行了一场问答活动主题,团队成员Luc在活动主题中给玩家透露了游戏设定上的壹个重大变化:在官方设定玩法中,游戏完全移除了放荡情节的设计。Luc解释说,育碧认为加入放荡内容在逻辑上并不合适。

他进一步说明:“情感关系是极为私人化的领域,在这样一款以刺客信条为题材的RPG中,大家更倾给于不将放荡元素设定为正史内容,而是把这部分交由玩家自己去想象和定义。”

在非官方设定玩法下,玩家依然可以自在选择对话和任务的走给,两位主角弥助和奈绪江各自将拥有两位决定因素的恋人人物,并提供调情等互动选项。

这种“去放荡化”的设定和叙事总监Brooke Davies在2024年晚些时候的一次Reddit互动中表达的见解有所出入。当时她曾表示,游戏将赋予玩家更大的选择空间,包括决定招募哪些盟友、建立友情或进步恋爱关系,无论是一段短暂的情感还是稳定的伴侣关系。从现在的角度来看,Davies所提到的选择自在似乎一直指的是非正史玩法。不过,和奥德赛时期相比,这种态度上的转变还是让不少玩家感到意外和遗憾。

自从奥德赛推出“第一把袖剑的传承”DLC后,关于游戏内“强制恋爱”情节的争议不断,其中结婚和育子的设定曾引发大量讨论。因此,影此次采取更“禁欲”的设定,某种程度上也被部分玩家归因于对这些批评的答复。

一位Reddit用户在回复Luc的帖子时拓展资料道:“刺客信条系列中并不缺乏感动人的爱情故事,如果仅由于奥德赛时期的争议而综合否定这一元素,恐怕不一个明智的选择。”

刺客信条影
Assassin's Creed: CODENAME RED
2024-11-15发行 动作游戏/动作/冒险
PC/XSX/PS5
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