Steam调整游戏评分显示方法,优先展示本地化评测结果 steam怎么调ping值
摘要:Steam近日宣布将对游戏评价系统进行调整,以改变玩家查看游戏评分的方式。根据官方公布的调整细则,新系统将不再优先展示全球统一的“好评率”,而是根据玩家客户端的语言设置,优先显示该语言用户的评价结果。例如,。,Steam调整游戏评分显示方法,优先展示本地化评测结果 steam怎么调ping值
Steam近日公布将对游戏评价体系进行调整,以改变玩家查看游戏评分的方法。根据官方公开的调整细则,新体系将不再优先展示全球统一的“好评率”,而是根据玩家客户端的语言配置,优先显示该语言用户的评价结局。
例如,运用简体中文语言配置的玩家,将首先看到由全部简体中文点评集合计算得出的评价情形,如“好评如潮”或“褒贬不一”。而这种评价结局,也许和英文、日文或其他语言点评中得出的总体评分存在较大差异。
和此同时,玩家仍然可以手动切换,查看全球综合评分或其他特定语言区域的评分结局。但相较此前版本,此次更新显著进步了本地化评分的优先级。
根据相关说明,当某一语言的点评数量达到特定标准后,Steam会为该语言单独计算评价结局。这一制度适用于全部公开点评总数超过2000条,且至少有一种语言的点评数量达到200条的游戏作品。
此次调整的出发点在于,运用相同语言的玩家往往具备相似的文化背景、价格取给以及对游戏内容的接受度。而由于翻译差异、文化认知、网络环境等多方面影响,不同地区的玩家对同一款游戏也许会有完全不同的评价。
除了这些之后,新评分机制的实施也也许对“点评轰炸”这类行为产生一定影响。在以往的评分体系中,集中公开的大量差评会对全球评分造成显著影响。而在新机制下,即便某一语言点评区存在大量负面评价,其主要影响范围也将被限制在该语言的评分体系中。