城堡传说大乱斗:新人养成心得 城堡传说大乱斗每周答题

作为一名刚接触游戏壹个半月的新人,如今已经选择退游。我所在的区服是M16区牧神,曾进入全服前三十名,累计充值约五百元,主要用于月卡、季卡、战令以及佣兵之王这类性价比高且对日常推进帮助较大的项目。这些内容对于小氪玩家而言基本属于必买项。整体而言,这是一款制作精良、体系丰盛的好游戏,只是节拍和方法并不契合我的个人习性,因此最终决定卸载离坑。在此简单同享一下我的尝试和心得。
游戏前期若想冲榜或保持进度领先,每天集市资源必须拉满,尤其是体力购买要尽也许做到不遗漏。充足的体力能让你快速升至40级,尽早开始永恒之旅这一核心方法。度过初期阶段后,集市中我主要关注珈蓝药剂、经验书、龟壳等决定因素材料,其他则视需求酌情采购。开局阶段紧跟主线任务推进即可,提议优先获取并培养伊神和珈蓝,其中珈蓝在多个场景下表现优异,实用性很强。
关于阵型组合,我选择了以牧师为核心的体系。前期无需过度纠结阵型完整性,只需朝着龙骑、骑士、牧师的组合路线进步,这种结构在整个游戏中期都能带来良好的战斗尝试。主力佣兵包括天空翼、见习牧师、寒冰天使、路西德,以及开服第七天赠送的红莲。通过起源兑换顺序依次为:美嘉拉(龙骑)、龙女、女帝;每周一的礼包可换得冰龙。除了这些之后,尽量将萨菲尽快培养起来。可通过探险偏好配置、王国商店兑换及契约体系积累碎片。55级放开的萨菲唯一副本是刷取碎片的重要途径。若初期尚未获取萨菲,可用无头骑士作为过渡替代,效果尚可,待萨菲到手后再进行重置替换。截至目前,我仅运用过一次解雇卷轴,整个阵型大约壹个月左右便可初步成型。
佣兵之旅可用于换取永恒之心,优先点满龙族羁绊,随后补足牧师和骑士的羁绊加成。这样的配置无论面对PVE还是PVP都有较强竞争力(除挑战珈蓝外)。若有余力,可思考用马尼乌斯替换小白,这是本区排行前10玩家常用的优化方法,进一步提高输出能力。总体来看,龙骑牧体系强度稳定,具备较强的通用性。
大多数佣兵均可通过精英副本获取碎片:寒冰每天可得3-4片,冰龙1-2片,萨菲和红莲各1片左右。真正依赖起源获取的主要是龙骑和女帝——毕竟没有起源兑换机制的话,后期目标感会大打折扣。龙女则可通过王国战功少量获取碎片,缓解压力。截止退坑时,我的人物养成进度为:路西德三星一进阶,龙骑二星一进,寒冰四星,冰龙三星,萨菲二星,红莲三星。整体养成曲线较为平滑,资源分配合理的情况下不会感到断层。
进阶顺序提议为:一进阶段优先提高龙骑、路西德、天空翼、萨菲、龙女、红莲。待这套阵型完全成型后,可根据环境转给专精PVP的狂舞骑体系。虽然我个人未深入研究该流派,但据闻强度极高,只需额外培养半人马和哥布林骑士即可快速构建。
探险部分每天主推派遣天空翼、见习牧师、寒冰、大蛇出征,效率高且成长快,有助于迅速积累资源。至于起源碎片,务必坚持每周在佣兵商店购满五个名额,竞技场出现也立即入手。只要遇到活动主题期间可用钻石购买起源,都应果断投入——由于在全部消费选项中,唯有购买起源和体力属于完全不亏的投资。其余礼包可视自身情况适量补充。例如65级后推出的符石礼包,提议优先选择狂舞系列符石,为后续转型做准备。
佣兵之旅初期难度较低,队伍以民兵、见习佣兵和小树人为主,从简单玩法开始逐级挑战,逐步适应机制。这套阵型贯穿多个阶段,直至最终关卡前均可运用。最后一关触发宿命羁绊搜索功能,一次可解开四个词条属性,收益可观。玩上两轮后基本就能掌握规律,虽然经过略显重复枯燥。
关于珈蓝挑战,网上已有大量详细策略,但由于本人新人期精力有限,并未专门投入时刻研究打法,因此无法提供有效提议。但可以肯定的是,当主队实力达到一定水平后,依照主流策略进行针对性培养即可稳步提高通关能力。
永恒之旅方面,我的经验是:务必清空全部普通怪物,第五关的精英怪则全部跳过,这样能确保最低获取25片红莲碎片。该方法每月可参和两次,提议第一次不要急于进入,而是等到第二次放开前集中刷满两轮,从而降低失败风险。而我当时因不了解机制,在刚开始时就贸然挑战,结局连第三层都没打完便全军覆没,错失真贵机会。
王国纷争环节提议多给工会中的资深成员请教打法策略,尤其注意携带物资参战。壹个小物资等于于100点体力,能显著加快行军速度,尽早抵达BOSS位置,争取顶级佣兵牌奖励。这一点是我直到后期才觉悟到,此前多次有失最佳时机,特别可惜。
佣兵之旅远征开始后,采用排行榜常见阵型刷三星关卡,完成两次即可拿满全部奖励。但我当时过于执着尝试六星挑战,屡次失败仍不愿调整策略,最终成为促使退坑的影响其中一个。
除了这些之后,每周契灵兑换主推锁定路西德和大蛇;佣兵牌分解后可根据需要换取所需人物,凑齐三星后战斗力提高明显。
这款游戏本质上是一款需要长期沉淀、循序渐进的养成型作品。提议新人玩家放平心态,逐步寻觅机制,切勿急于求成。记下:是你在掌控游戏,而不是被游戏牵着走。太过执着于排行或进度,反而容易失去趣味。游戏后期内容丰盛多样,趣味性逐渐显现,可惜我性格偏急,偏好速成类方法,难以适应这种慢节拍的深耕玩法,终究只能浅尝辄止,未能深入体会其更多魔力所在。
