游戏消费两极分化:高价新品VS理智挑选 游戏的消费群体
摘要:如今,各类游戏大作接连不断推出,价格也持续攀升,整个游戏行业看似繁荣兴盛。然而,在这样的环境下,作为玩家,你是否认真思考过自己的购游策略?近期,市场调研机构的资深行业观察者MatPiscatella在一次访谈中指出。,游戏消费两极分化:高价新品VS理智挑选 游戏的消费群体


如今,各类游戏大作接连不断推出,价格也持续攀升,整个游戏行业看似繁盛兴盛。然而,在这样的环境下,作为玩家,你是否认真思索过自己的购游策略?近期,市场调研机构的资深行业观察者Mat Piscatella在一次访谈中指出,当前玩家在是否购买游戏的难题上正呈现出明显的两极分化动向。
一方面,有部分玩家热衷于追逐新品,只要遇到感兴趣的作品,无论规模大致、价格高低,都会毫不犹豫地入手;另一方面,也有越来越多的玩家开始理智消费,不再盲目追随高价3A大作,转而将注意力放在不收费游戏或成本较低的独立作品上,以更经济的方法享受游戏趣味。
Piscatella解析认为,这种消费行为的分化背后,主要受到生活成本上升的影响。近年来,食品、住房等基本开销持续上涨,使得许多玩家每月可支配收入相对缩水。对于高收入群体而言,游戏支出变化影响有限,但对中低收入阶层来说,面对日益加重的生活压力,削减娱乐类非必要开支成为天然选择,游戏消费首当其冲。
他引用的数据显示,在美民族庭中,每月购买一款大型商业游戏的玩家仅占14%;而每半年或更长时刻才购买一次,甚至不购买大型游戏的玩家比例高达63%。这一数据表明,在美国市场,大多数玩家并未积极跟进开发商频繁推出的新作节拍,消费趋于谨慎和保守。
