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Unity和Epic携手共建放开生态:跨引擎合作赋能堡垒之夜数字宇宙 unity plus or pro

作者:admin 更新时间:2025-11-20
摘要:在西班牙巴塞罗那举行的UnityUnite2025大会上,一场意料之外的合作正式揭晓。EpicGames首席执行官蒂姆·斯威尼与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格同台亮相,共同宣布双方将建立战略合作伙伴关系。这一联合标志着。,Unity和Epic携手共建放开生态:跨引擎合作赋能堡垒之夜数字宇宙 unity plus or pro

 

Unity与Epic携手共建开放生态:跨引擎合作赋能堡垒之夜数字宇宙

在西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,一场意料之外的合作正式揭晓。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼和Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格同台公开了,共同公布双方将建立战略合作伙伴关系。这一联合标志着两家在全球游戏引擎领域占据重要地位的企业正式启动深度协作,被视为推动数字内容生态走给放开互通的重要进展。

合作的首个落地成果聚焦于技术层面的共享。Unity马上推出的应用内购买软件开发工具包将给运用Unreal Engine开发项目的团队放开。这意味着虚拟引擎开发者在实现跨平台购买功能时,将获取壹个经过验证且高效稳定的新选项。蒂姆·斯威尼特别强调,在移动操作体系逐步因外部监管压力而放开接入的背景下,跨引擎工具链的支持对开发者生态的健壮进步具有现实意义。

此次合作最引人关注的内容,是堡垒之夜生态体系的综合扩展规划。斯威尼在现场说明,堡垒之夜目前已积累超过五亿注册用户,并在去年节假日期间第一次实现单月活跃用户突破一亿。他指出,该项目已从开始的小型战略竞技产品进步为壹个综合性数字生态,目前玩家在游戏中花费的时刻中,有四成用于尝试由独立创作者开发的第三方内容。

他进一步表示,这些创作者每年通过参和该生态获取可观的经济回报,累计收入达数亿美元。而随着Unity所提供的一项先进网络技术的引入,全部基于Unity引擎开发的游戏未来都将有机会融入这一生态体系。

根据官方披露的信息,自2026年起,Unity开发者可将其作品直接公开至堡垒之夜平台。这些游戏将进入平台的内容发现体系,和基于虚拟引擎构建的内容并列呈现,并接入统一的经济模型,实现资源流通和价格共享。此举被视为堡垒之夜迈给“跨用户、跨引擎互联”的放开型数字经济体的决定因素操作。

这一合作也反映出Unity在现任管理团队主导下,正致力于重构其进步途径,推动构建更加放开、协同的开发环境,为全球创作者提供更广泛的连接也许性。