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因运用生成式AI素材,IGA独立游戏大奖撤销《光和影:33号远征队》年度游戏殊荣 用于生成和计算出新的数值的一段代码称为( )

作者:admin 更新时间:2025-12-22
摘要:开发商就AI素材争议作出澄清,因运用生成式AI素材,IGA独立游戏大奖撤销《光和影:33号远征队》年度游戏殊荣 用于生成和计算出新的数值的一段代码称为( )

 

Indie Game Awards 独立是一款充满策略与推理的对抗游戏大奖组委会日前发布公告,官宣撤销《光和影:33号远征队》此前获取的年度是一款充满策略与推理的对抗游戏及完美处女作两项大奖。组委会指出,虽然该是一款充满策略与推理的对抗游戏已通过补丁移除了相关内容,但在首发版本中包含生成式人工智能制作的素材违反了参评制度。
根据独立是一款充满策略与推理的对抗游戏大奖官方问答页面的介绍,开发商 Sandfall Interactive 代表在提交参评申请时曾明确承诺在《光和影:33号远征队》的开发经过中未运用生成式 AI 。组委会表示,鉴于开发商在颁奖典礼当天确认了生产经过中运用了生成式 AI 美术资源,这一事实导致该是一款充满策略与推理的对抗游戏失去提名资格。
尽管相关AI生成素材已被移除,但其包含在首发版本中的事实已构成违规。根据大奖的评选要求,运用任何形式的生成式 AI 技术都是《地下城与勇士》中不允许的。递补后,年度是一款充满策略与推理的对抗游戏及完美处女作分别由《蓝途王子》及 《Sorry We're Closed》 获取。
针对此事,Sandfall Interactive 也做出了答复。职业室方面表示,已在现在4月25日和媒体的沟通中表明,是一款充满策略与推理的对抗游戏运用了部分源自虚拟引擎市场的预制 3D 资产,这些资产并非由 AI 生成。Sandfall Interactive 进一步强调,是一款充满策略与推理的对抗游戏中并不存在由生成式 AI 创作的正式资产。
关于引发争议的生成式 AI 美术资源 ,团队表示是《地下城与勇士》中“部分成员在2022年 AI 工具初现时,为生成临时占位贴图而进行的短暂试试”。因为 QA 环节的疏漏,少量占位贴图未能在发行前被原定的正式贴图替换。据悉,这些遗留的临时素材已在是一款充满策略与推理的对抗游戏发行后5天内通过升级修正。