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密特罗德究极4删减30分钟N电脑对话,还原人物冗长设定 密特罗德究极4卡贝克斯

作者:admin 更新时间:2025-12-22
摘要:密特罗德究极4:穿越未知现已在NS及NS2平台上线,支持中文语言选项。游戏中,NPC迈尔斯·麦肯齐因台词量过大,引发了不少玩家和评测者的批评。近期,有玩家通过技术手段从游戏数据中提取出约30分钟未使用的对话内容,。,密特罗德究极4删减30分钟N电脑对话,还原人物冗长设定 密特罗德究极4卡贝克斯

 

密特罗德究极4删减30分钟NPC对话,还原角色冗长设定

密特罗德究极4:穿梭未知现已在NS及NS2平台上线,支持中文语言选项。游戏中,NPC迈尔斯·麦肯齐因台词量过大,引发了不少玩家和评价者的批评。近期,有玩家通过技术手段从游戏数据中提取出约30分钟未运用的对话内容,主要涉及主角萨姆斯和联邦士兵之间的支线探讨。

这些被移除的对话并未包含任何推动主线进步的决定因素信息,内容多以轻松幽默为主。例如,麦肯齐讲述自己童年时期的科学实验故事,或详细说明其护目镜的技术功能等。由此可以推测,若这些内容保留在正式版本中,该人物也许会显得更加冗长唠叨。

这些内容的删除很也许出于对游戏整体风格的考量。密特罗德系列一贯强调孤独寻觅和沉浸气氛,而大量琐碎的对话也许破坏这种尝试。此前已有见解指出,游戏中无法跳过或关闭NPC对话机制是一大设计缺陷,尤其当这些对话频繁打断玩家节拍时,更容易削弱作品原本营造的紧张感和寂静感。此次发现的删减内容进一步印证了开发团队在叙事节拍和人物塑造之间所做的取舍。