博德之门3热销背后:AI争议和创作伦理的碰撞 博德之门3 发售
摘要:在Steam冬季促销活动期间,博德之门3凭借25%的折扣再次受到玩家热捧,成功重返畅销榜第五名。这一成绩引发了开发团队内部的关注与感慨。拉瑞安工作室发行总监在社交媒体上表示,看到游戏再次进入热销榜单感到十分欣喜。,博德之门3热销背后:AI争议和创作伦理的碰撞 博德之门3 发售


在Steam冬季促销活动主题期间,博德之门3凭借25%的折扣再次受到玩家热捧,成功重返畅销榜第五名。这一成绩引发了开发团队内部的关注和感慨。拉瑞安职业室发行总监在社交媒体上表示,看到游戏再次进入热销榜单感到特别欣喜,同时提到神界:原罪2也在英国地区的Switch商店登顶榜首。他透露,目前有约五万名玩家正在尝试博德之门3,这样的数据让他也萌生了从头投入游戏的冲动。
然而,近期该职业室也面临一定的舆论争议。此前,企业在一次采访中谈及对生成式人工智能技术的应用,相关言论迅速引发广泛讨论。面对外界质疑,企业首席执行官随后做出解释,强调AI仅被用于寻觅创意路线,并未直接参和核心创作,尤其是概念艺术等决定因素环节依然由专业艺术家完成。他表示,AI的影响局限于初步构思阶段,不会替代人工创作。
虽然如此,部分玩家和业内人士仍对此持保留态度,认为游戏内容应当坚持完全原创,借助人工智能获取灵感的行为即便不直接用于产出,也也许影响作品的特殊性和艺术完整性。这场关于技术边界和创作伦理的讨论仍在持续发酵。
