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光和影总监谈未来:坚持小团队创作,回绝规模化扩张 光和影绘画作品

作者:admin 更新时间:2025-12-22
摘要:12月22日,游戏光与影:33号远征队的总监GuillaumeBroche在接受访谈时,谈及了SandfallInteractive工作室未来的发展方向。当被问及下一作品是否会进一步扩大规模时,Broche明确表示:“不会,我认为在创作过程中保持。,光和影总监谈未来:坚持小团队创作,回绝规模化扩张 光和影绘画作品

 

光与影总监谈未来:坚持小团队创作,拒绝规模化扩张

12月22日,游戏光和影:33号远征队的总监Guillaume Broche在接受访谈时,谈及了Sandfall Interactive职业室未来的进步路线。当被问及下一作品是否会进一步扩大规模时,Broche明确表示:“不会,我认为在创作经过中保持一定的限制反而是有益的,它能促使你发挥出最佳情形。”

从他的发言可以看出,虽然目前职业室已有能力进行扩张,但他们并不打算走规模化路线,而是坚持打造“小而精”的游戏作品。他进一步解释称:“大家现在确实有更多的资金支持,也具备扩张条件,但从实际思考,这并非大家真正给往的路线。一旦团队变大,包括我在内的核心成员就不得不投入大量精力在管理事务上,而这并非大家的初衷。”

Broche同享了他对运营一家游戏企业的领会:“大家更热爱的是制作游戏本身,而不是经营一家企业。因此,大家希望始终专注于创作。过去五年是我职业生涯中最充实、最快乐的阶段,我希望未来还能持续拥有这样的尝试。”

此前,光和影:33号远征队在2025年度全球游戏奖项评选中斩获九项大奖,涵盖年度游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳美术设计、最佳音乐、最佳演出表现、最佳独立游戏、最佳新作以及最佳人物扮演游戏等荣誉。

该游戏于2025年4月24日正式推出,背景设定在19世纪末法国“美妙年代”时期,采用特殊的互动式回合制战斗机制,目前在Steam平台中国区售价为174.4元起。