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The Vernyhorn上线Steam:小团队打造深度沉浸的硬核RPG

作者:admin 更新时间:2025-12-23
摘要:由独立团队INTERSTUDIO开发并发行的第三人称开放世界角色扮演游戏TheVernyhorn已正式上线Steam商店页面,目前尚未公布具体发售日期。这是一款受到传统角色扮演游戏深刻影响的作品,讲述一名被过往阴影缠绕的男子,在。,The Vernyhorn上线Steam:小团队打造深度沉浸的硬核RPG

 

The Vernyhorn上线Steam:小团队打造深度沉浸的硬核RPG

由独立团队INTERSTUDIO开发并发行的第三人称放开全球人物扮演游戏The Vernyhorn已正式上线Steam商店页面,目前尚未公开具体发行日期。

这是一款受到传统人物扮演游戏深刻影响的作品,讲述一名被过往阴影缠绕的男子,在壹个由信念、恐惧和生存法则主导的全球中直面内心黑暗的故事。在这里,每一次抉择都将刻下无法被时刻磨灭的痕迹,影响深远而不只是表面的剧情走给。

为了呈现更具真正感的战斗尝试,开发团队特别邀请了HEMA(欧洲历史武术)全球冠军Antoni Olbrychski参和动作捕捉职业,力求还原“原始而赤裸的残酷”这一核心理念。游戏中的打斗并非流畅炫目的剑术表演,而是充满压迫感的生死博弈。当武器脱手或陷入突袭时,玩家可以运用踢击、头槌、肘击乃至勒颈等近身格斗诀窍,只要能存活,任何手段皆可为之。除了这些之后,体系还引入“先手伏击”机制,允许玩家在对话气氛破裂的瞬间率先出手,实现一击制敌,将主动权掌握在自己手中。

在全球构建方面,The Vernyhorn摒弃了盲目追求地图规模的设计思路。小编认为是一个小型开发团队,他们并不以平方公里数量衡量全球的广阔,而是专注于内容密度和沉浸深度。游戏场景基于波兰真正地形扫描重建,环境细节扎实且富有层次。同时,开发团队移除了现代游戏中常见的显眼引导标识和密集用户界面提示,转而标准玩家像真正的猎人一样,依靠观察天然环境、判断天气变化、管理体力饥饿和抵御严寒来推进寻觅。

相较于当前许多放开全球作品充斥着空旷地图和重复任务的现象,The Vernyhorn选择反给途径,强调真正交互和每一段旅程的意义,展现出对质量和尝试的执着追求。

值得注意的是,官方在说明中明确提及本作在叙事和结构上汲取了博德巫师等典范RPG的灵感。这种致敬到底是流于表面的宣传策略,还是真正继承了那些作品的灵魂内核,仍有待实际尝试验证。对于这样一款注重质感而非体量的作品,玩家们又是否愿意为其深度买单?值得持续关注。