重返帝国:马超无双骑强势崛起 重返帝国账号交易


自S3上线以来,新骑兵队在开荒阶段的表现已获广泛认可。那么他们在野战中的表现怎样?随着马超的加入,原有的骑兵阵型又发生了哪些变化?
请看方俊怎样解析马超这位英雄的过人之处和战略价格。
内容源自玩家投稿,见解不代表官方。
S3初期,我和兄弟测试了马超无双骑阵型,强度尚可但未达惊艳。随着技能更新和等级提高,整体表现逐渐突飞猛进,战力显著增强,最终展现出远超预期的实战效果,令人刮目相看。
解析战报前,先回顾马超这位英雄的特征和表现。

1英雄定位
许多人见到马超极高的增伤效果,便陷入思考定式,觉得如此强力的增益绝不能浪费,必须想办法充分利用。
马超的增伤能力虽强,但在当前战斗环境中,免伤属性更为决定因素。参考亚历山大不惜占用两个技能格来换取综合免伤效果,足以说明其重要性。因此,选择免伤路线的马超将拥有更广阔的发挥空间和更强的生存能力,适应更高强度的对抗需求。
2惊世疾霆
马超的伴生传奇技能,威力堪比其本尊,丝毫不逊色。
武力高时大幅提高全队暴击率和普攻伤害,暴击加成优于破敌和狂烈;守备高时则增强主动技和追击伤害。技能适用广泛,综合覆盖暴击、主动、追击三大主流阵型体系,兼容性强,战略价格极高。

阵型组合
基础的主动骑大家已熟悉,此处不再赘述,本次重点测试另外两个高阶阵型。
1、马超无双骑

若吕布三红及以上且暴击充足,可将惊世疾霆赋予加点守备的兰陵王,其追击增伤效果或更显著。
2、马超亚瑟骑

S2网红骑兵队迎来更新,马超替代吕布,可多携带壹个增益技能。该阵型对英雄红度标准较高,亚瑟王提议达到3红以上,其他人物也需一定红度才能发挥良好效果,低红虽可尝试,但实战表现会打折扣。
战报解析
无论是无双骑还是亚瑟骑,我都和同培养程度的女帝和法骑交过手,结局都是压倒性胜利。此次测试转给克制他们的指挥枪,先来看看无双骑面对逆兵种时的表现怎样。
无双骑对战指挥枪

这一结局在意料之内,无双骑对阵其他队伍时表现强势,可遇到高免伤的指挥枪兵时,终究受限于兵种克制,难以突破。
马超率无双骑兵对阵指挥枪兵

此前虽预感会有增强,却未料到提高如此显著。对比可见,无论是列奥尼达还是屋大维,单次技能伤害均明显低于以往无双骑版本,这正是马超免伤效果带来的显著变化。
吕布总技能伤害仅为53300,敌方治疗兵力达19273,加上初始兵力87600,总计拥有106800兵力。其中约53500兵力是被普通攻击消灭的,这一数值几乎占到整体输出的一半,说明普攻在战斗中发挥了决定因素影响。
马超率无双骑兵挑战九级弓剑阵地

全程耗时28秒,阵亡202次,伤害输出中技能和普攻各占一半。
马超亚瑟骑兵对阵九级地弓剑守军

该阵型和无双骑战斗用时相同,均为28秒,但因缺乏回复能力,战损略高,提议提高红度后再思考运用此阵型。
拓展资料
马超基础属性杰出,免伤机制突出,前期九秒强势期可建立血量优势,后期越战越强,整体表现愈发亮眼。
后来想通了,除了列奥尼达自带技能外,其他指挥类技能冷却都是9秒,而马超的免伤效果同样每9秒触发一次,因此攻击恰好落在其免伤率顶尖的前3秒内。
无双骑配合马超,具备免伤、回复和输出能力,即便红度不高也表现不俗,进步潜力巨大。

感谢谋略家方俊的精妙测评,马超凭借自带免伤效果及S3赛季唯一兵种韬略,展现出极强的阵型适配性。各位领主若有特殊组合思路,欢迎在点评区探讨同享。
