友情烂游争议背后:Peak团队谈社交游戏的独特价值 友情游戏什么意思
摘要:独立游戏Peak的开发团队认为,尽管“友情烂游”这一概念在游戏圈内颇具争议,但此类作品依然具备独特的存在意义。近年来,从REPO到Peak,一批操作简单、上手迅速的合作类游戏接连走红。这类作品主打即时互动与多人协。,友情烂游争议背后:Peak团队谈社交游戏的独特价值 友情游戏什么意思


独立游戏Peak的开发团队认为,虽然“友谊烂游”这一概念在游戏圈内颇具争议,但此类作品依然具备特殊的存在意义。
近年来,从REPO到Peak,一批操作简单、上手迅速的合作类游戏接连走红。这类作品主打即时互动和多人协作,往往在兄弟聚会或社交场景中表现活跃。然而,伴随着热度而来的也有批评声音。“友谊烂游”这个略带调侃意味的标签应运而生,用来形容那些看似方法粗糙、内容单薄,却因适合多人同乐而广受欢迎的游戏。
对此,开发职业室Aggro Crab的负责人尼克·卡曼表示,这类游戏之因此引发质疑,在于它们通常不追求高水准的画面表现或复杂的叙事结构。但它们的目标本就不是争夺综合性奖项,而是专注于营造轻松、高效的社交尝试。对于独立开发者而言,这种设计路线既能控制成本,又能精准满足特定需求,具有较高的可行性。
卡曼指出,任何流行动向都会催生大量模仿者,其中难免混杂质量参差的作品。不过,公众对“友谊烂游”的批评,很多时候并非出于真正反感,反而带着一种戏谑和参和的趣味。他特别提到,“友谊烂游”这个词本身就带有幽默色彩,成为玩家之间探讨时的一种文化共鸣。
在他看来,这类游戏的核心价格在于答复了大众在数字环境中对真正互动的渴望。它们将合作置于方法中心,鼓励玩家通过沟通和协调达成目标,而非单纯比拼个人能力。正是这种强调共处和协作的设计理念,让它们在玩家关系中占据了不可替代的位置。
