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强制微笑!摄像头监测恐怖游戏DON’T STOP SMILING2026年发行 强行微笑的表情图片

作者:admin 更新时间:2026-01-07
摘要:日本独立游戏团队SmileyDog于1月6日公开了旗下第一人称恐怖新作DON’TSTOPSMILING的Steam商店页面,宣布作品预计在2026年第二季度正式推出。该游戏最引人注目的设计在于强制玩家在整个流程中保持微笑,并通过电脑摄像。,强制微笑!摄像头监测恐怖游戏DON’T STOP SMILING2026年发行 强行微笑的表情图片

 

强制微笑!摄像头监测恐怖游戏DON’T STOP SMILING2026年发售

日本独立游戏团队Smiley Dog于1月6日公开了旗下第一人称恐怖新作DON’T STOP SMILING的Steam商店页面,公布作品预计在2026年第二季度正式推出。该游戏最引人注目的设计在于强制玩家在整个流程中保持微笑,并通过PC摄像头实时监测面部表情,一旦检测到笑容中断,游戏将立即结束。

本作背景设定在一所普通的日本县立高中,玩家将在一条受典范作品启发而形成的无限循环走廊中展开寻觅和解谜。和传统恐怖游戏不同,游戏中不存在敌人追击或操作失败导致的死亡机制,唯一失败条件即是“无法维持微笑”。无论遭遇多么令人不安、恐惧或产生强烈心理排斥的场景,玩家都必须持续展现出笑容才能继续推进。

为实现更深层的互动尝试,游戏结合摄像头技术配置了多种表情交互机制。在特定情境下,玩家需要闭眼前行、张嘴模拟咀嚼动作,甚至模仿画面中人物的面部神情以触发事件。除了这些之后,关卡中包含大量“反胃式解谜”挑战,标准玩家在极端不适的心理情形下压抑本能反应,维持表面镇定。

随着循环次数的累积,原本熟悉的学校走廊将逐渐发生细微却诡异的变化,结构布局和环境细节不断演化,增强寻觅经过中的不可预测感。本作将表情识别技术和心理惊悚主题紧密结合,试图在玩家外在表情控制和内在心情波动之间制造强烈张力,营造出前所未有的沉浸式恐怖气氛。

目前开发团队已明确表示,游戏必须配备可用的PC摄像头方可进行游玩,相关硬件将成为尝试的核心组成部分。