MachineGames重启德军总部系列新作,双线开发个人续作和战术多人游戏 restart the game (重启游戏)
摘要:1月9日,有消息称,MachineGames工作室正着手开发德军总部系列的第三部正统续作,与此同时,一款具备战术性与团队协作机制的独立多人游戏也在同步推进中,其玩法设计受到类似彩虹六号:围攻类作品的启发。该工作室上。,MachineGames重启德军总部系列新作,双线开发个人续作和战术多人游戏 restart the game (重启游戏)

1月9日,有消息称,MachineGames职业室正着手开发德军总部系列的第三部正统续作,和此同时,一款具备战略性和团队协作机制的独立多人游戏也在同步推进中,其方法设计受到类似彩虹六号:围攻类作品的启发。该职业室上一款公开的作品为前年推出的夺宝奇兵:古老之圈,该游戏于去年9月更新了名为“巨人教团”的大型扩展内容。
相较之下,近年来德军总部系列并未处于职业室的核心开发序列。该系列上一次推出重要作品还是在七年前公开的德军总部:新血脉,其市场反响未达预期,和2024年通过德军总部:新秩序重启时所获取的广泛好评形成对比,这也引发玩家对后续进步路线的关注和讨论。
目前,由于德军总部IP已延伸至真人影视领域,相关剧集正在制作中,因此职业室重启该系列的开发规划也被视为顺理成章之举。回顾系列进步历程,德军总部:新秩序成功重塑了叙事基调,主角威廉·乔瑟夫·布拉柯威兹在纳粹胜利的全球中逐步觉醒,剧情呈现出强烈的个人色彩。对此,职业室负责人Jerk Gustafsson曾在去年谈及该系列未来时表示,首部作品着重刻画主角的个体故事,展现其面对历史巨变的心理转变经过。
在续作德军总部2:新巨像中,叙事视角进一步拓宽,玩家不再孤立行动,而是融入更广泛的抵抗网络,和多个人物建立联系,共同推动反抗进程。Jerk Gustafsson强调,目前的故事尚未完结,仍有更多内容值得深入挖掘,暗示该系列仍具备延续潜力。
