神界新作将推革命性人物定制系统,综合超越博德之门3 神界贴吧
摘要:在角色定制系统的深度与自由度方面,博德之门3曾以细致入微的设计赢得广泛赞誉,玩家可以耗费数小时精心雕琢专属角色,从种族设定到面部轮廓、肤色、发型等细节皆可随心调整。而即将推出的神界新作将进一步提升这一标。,神界新作将推革命性人物定制系统,综合超越博德之门3 神界贴吧


在人物定制体系的深度和自在度方面,博德之门 3曾以细致入微的设计赢得广泛赞誉,玩家可以耗费数小时精心雕琢唯一人物,从种族设定到面部轮廓、肤色、发型等细节皆可随心调整。而马上推出的神界新作将进一步提高这一标准。开发商拉瑞安职业室近期透露,游戏首发时将提供更为强大的人物自定义功能,力求在原有基础上实现综合更新。
在一次 Reddit 平台的 AMA(问我任何难题)互动中,神界的艺术总监阿莲娜杜布罗维娜确认,团队正在开发一套更加完善的定制体系。她表示:“大家正致力于打造壹个更完整的体系,涵盖更丰盛的色彩选项、更多自定义项目以及更高的操作灵活性。” 这一表态预示着人物创建经过将拥有前所未有的自在空间。
此举所设立的目标极为明确——即便博德之门 3的人物体系已被视为行业典范,新作仍意图将其超越。在前作中,玩家不仅能选择职业和外观,还能根据种族特性调整生物特征,细致调节五官比例和面部结构,甚至定义皮肤质感和发色光泽。除了这些之后,游戏后期还会放开“灵体守护者”的形象定制,允许玩家设计伴随梦境旅程的唯一伙伴,从而深化人物叙事的层次感。
神界新作于去年正式公开了后,陆续释放出多项决定因素信息。游戏将延续多人合作玩法,并明确排除运用生成式人工智能参和美术创作。企业负责人斯文温克强调,全部视觉内容均出自人工绘制,确保艺术风格的统一性和原创性,答复了此前社区对AI介入创作的担忧。
随着博德之门 3在全球范围内的巨大成功,拉瑞安职业室站上了新的高度,也面临更高的期待。面对随之而来的压力,斯文温克坦言团队确实体会到更强的职责感,但他同时表达出坚决信心:神界新作将在方法、叙事、技术表现等各个层面综合超越前作,成为职业室进步历程中的又一重要里程碑。
